Tên Của Trò Chơi Là Bắt Cóc

Thương hiệu: Eata Books Mã sản phẩm: Đang cập nhật
¥2,400 ¥3,200
-25%
(Tiết kiệm: ¥800)

Tên Của Trò Chơi Là Bắt Cóc ƯU ĐÃI ĐẶC BIỆT

  • Mua trực tiếp tại cửa hàng iShite Book Ga Shinkoiwa
  • Đặt sách online toàn Nhật Bản 2-4 ngày
  • Xem Tarot Online - Offline

NHẬP MÃ: ISJ300

Bạn sẽ được giảm 300Yen cho đơn hàng từ 8000
Điều kiện
- Giá trị đơn hàng tối thiểu ¥8000.
- Mỗi khách hàng được sử dụng tối đa 1 lần.

NHẬP MÃ: ISJ500

Bạn sẽ được giảm 500yen cho đơn hàng từ ¥10000
Điều kiện
- Đơn hàng giá trị tối thiểu ¥10.000.
- Chỉ áp dụng 1 mã giảm giá trên một đơn hàng.

NHẬP MÃ: ISJ1000

Bạn sẽ được giảm 1000yen cho đơn hàng từ ¥18.000
Điều kiện
- Đơn hàng giá trị tối thiểu ¥18.000.
- Chỉ áp dụng 1 mã giảm giá trên một đơn hàng.
  • Ship siêu tốc toàn Nhật Bản 1- 4 ngày
    Ship siêu tốc toàn Nhật Bản 1- 4 ngày
  • Rẻ mỗi ngày - Không chỉ một ngày
    Rẻ mỗi ngày - Không chỉ một ngày
  • Thanh toán chuyển khoản - Paypay - Linepay - Daibiki linh hoạt
    Thanh toán chuyển khoản - Paypay - Linepay - Daibiki linh hoạt
Phương thức thanh toán

ĐẶC ĐIỂM NỔI BẬT

Sinh tại Osaka vào năm 1958, tốt nghiệp trường Đại học Osaka. Trong khi vẫn còn làm công việc kỹ sư, ông đã giành được Giải thưởng Edogawa Rampo lần thứ 31 với tác phẩm “Sau giờ học”. Năm 1999, ông giành Giải thưởng của Hiệp hội Nhà văn trinh thám Nhật Bản lần thứ 52 với tác phẩm “Bí mật của Naoko”. Năm 2006, ông giành Giải thưởng Naoki lần thứ 134 và Giải thưởng dành cho tác phẩm xuất sắc dòng trinh thám Honkaku với tác phẩm “Phía sau Nghi can X”.  Nhờ phóng bút rộng và đầy tham vọng, ông thu hút được rất nhiều độc giả ở nhiều lứa tuổi.

 

Giới thiệu nội dung: 

Sakuma là một nhân viên lập kế hoạch tài năng trong mảng quảng cáo. Dự án của anh bỗng chốc tan thành mây khói vì một vị khách hàng quan trọng – Katsuragi. Tìm đến dinh thự của Katsuragi trong cơn quẫn bách, anh tình cờ bắt gặp con gái của Katsuragi vừa trốn ra khỏi nhà. Cả hai bèn cùng nhau chơi một trò chơi điên rồ với Katsuragi - người tự gọi mình là “bậc thầy trò chơi”. Một vụ bắt cóc giả, con gái ông ta là con tin. Khéo léo tận dụng điện thoại di động và Internet, họ đánh cắp số tiền chuộc 300 triệu yên.

Hai bộ não thông minh cùng toan tính một kế hoạch tưởng chừng không có kẽ hở. Và khi trò chơi hạ màn, chiến thắng sẽ thuộc về ai?

SẢN PHẨM CÙNG PHÂN KHÚC GIÁ

SẢN PHẨM ĐÃ XEM